今日は月夜のアンケートの集計をしました。
とりあえず100通集計したんですが……単純作業ってホントツライですね。
後半は惰性で集計してました。
集計結果を見てみると
各種バランス設定は
“宿泊料金を別として”概ね適当だという意見が多かったのでちょっとびっくりです。
最近の作品と比べて敵は強めで
(と言っても「本編中ではネコ被ってるよね」と言われましたが)
武具はお金稼ぎをしないと全員分は買えない値段という
一昔前のゲームバランスでは受け入れられにくいという雰囲気を感じていたので。
でもよくよく考えてみると、
PCでゲームやってる人達の大半はボクと同世代かそれより上の人達で
そんなバランスのゲームはよくプレイしてたんですよね。
これからも自分の思ったとおりのバランス設定をしていこうと思います。
とりあえず100通集計したんですが……単純作業ってホントツライですね。
後半は惰性で集計してました。
集計結果を見てみると
各種バランス設定は
“宿泊料金を別として”概ね適当だという意見が多かったのでちょっとびっくりです。
最近の作品と比べて敵は強めで
(と言っても「本編中ではネコ被ってるよね」と言われましたが)
武具はお金稼ぎをしないと全員分は買えない値段という
一昔前のゲームバランスでは受け入れられにくいという雰囲気を感じていたので。
でもよくよく考えてみると、
PCでゲームやってる人達の大半はボクと同世代かそれより上の人達で
そんなバランスのゲームはよくプレイしてたんですよね。
これからも自分の思ったとおりのバランス設定をしていこうと思います。
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