今日は流樹とフェオのリアルタイムバグ修正をしてました。
何度もデバッグ作業した後に
面倒だと思ってやらずにおいた作業を一気に片付けて、
ろくにデバッグせずデータをUPして公開。
というコトを良くやるので、
公開直後はプレイ不可能なバグが続々でてくるんですよ。
……それが分かってて
なぜこんな効率の悪いデバッグの仕方をやってるんだ、ボクは?
何度もデバッグ作業した後に
面倒だと思ってやらずにおいた作業を一気に片付けて、
ろくにデバッグせずデータをUPして公開。
というコトを良くやるので、
公開直後はプレイ不可能なバグが続々でてくるんですよ。
……それが分かってて
なぜこんな効率の悪いデバッグの仕方をやってるんだ、ボクは?
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